Всем привет!
Рады сообщить, что «Я знаю всё» теперь доступна в Steam!
Сыграйте в эту викторину с поддержкой мультиплеера в одиночку, с другом или против компьютера, узнайте новые факты и протестируйте свою эрудицию!
Всем привет!
Рады сообщить, что «Я знаю всё» теперь доступна в Steam!
Сыграйте в эту викторину с поддержкой мультиплеера в одиночку, с другом или против компьютера, узнайте новые факты и протестируйте свою эрудицию!
Всем привет!
С момента релиза нашего бесплатного сборника текстовых игр Non-Linear Text Quests прошло уже довольно много времени, но мы не сидели без дела! На самом деле, новостей очень много: мы осваиваем новый для нас движок Godot и изучаем возможности его применения для создания 3D-игр, а самое главное — совсем скоро у нас выходит новая игра! Ниже я постараюсь рассказать обо всём, по возможности кратко, но подробно.
Всем привет!
Мы команда разработчиков сборника текстовых игр Non-Linear Text Quests, который недавно вышел на Steam. Недавно с нами по электронной почте связались представители сайта steamgameupdates.com. Они сказали, что их заинтересовала наша игра, и предложили ответить на вопросы из своей анкеты. В результате появилось интервью, которое было опубликовано на steamgameupdates.com (на английском языке). Ниже мы публикуем исходную версию ответов на эти вопросы на русском языке, в надежде, что нашим читателям они также будут интересны.
Всем привет!
Сегодня мы выпустили небольшое обновление игры. Оно содержит некоторые исправления, а также небольшую новую сюжетную ветку. При определённых обстоятельствах вы снова сможете встретиться с девушкой, которую видели в самом начале игры. Пожалуйста, имейте в виду, что эта ветка содержит эротический контент, так что вы не сможете достичь её, если решите отключить этот контент в начале игры.
И да, небольшой фикс для игроков, которые отказывались играть в игру из-за контента для взрослых, в этом обновлении вы наконец сможете его отключить. В начале игры, прямо после экрана выбора навыков, игра спросит вас, хотите ли вы видеть эротический контент. Использование этой возможности полностью отключит эротический контент в данном прохождении.
Чтобы найти эту небольшую ветвь контента, вам нужно будет с умом выбрать свои стартовые навыки, потому что только определённая комбинация навыков полностью разблокирует его. 🙂
Если вы столкнётесь с проблемами/ошибками при старте игры после обновления, вам придётся удалить ваши предыдущие файлы сохранений, поскольку, к сожалению, сохранения версии 1.85 несовместимы с 1.87. Вы сможете найти свои файлы сохранений в следующей папке под Windows:
C:\Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/The_Barbarian_and_the_Subterranean_Caves/BarbarianCaves.app/Contents/Resources/appdata/saves/barbarian_caves
или в похожей папке в других ОС.
Пожалуйста, имейте в виду, что Андроид-версия игры прямо сейчас находится в нерабочем состоянии. Я пытаюсь исправить это, но, пожалуйста, играйте пока в обновлённую версию игры на Steam, а не на Google Play 🙂
Надеемся, вам понравится это небольшое обновление.
С наилучшими пожеланиями,
Антон и команда NLB project.
Всем привет!
Мы добавили игру «Особняк» в наш сборник Non-Linear Text Quests.
Эта игра — хардкорный квест с множеством разных головоломок. Помогите Ивану найти его младшего брата, который пропал в странном заброшенном особняке.
Управление в игре напоминает классические point and click квесты: вы выбираете глагол действия и щелкаете на объект. Вы также можете совершать действия с помощью предметов инвентаря.
Также мы добавили новую игру «Другой Марс» Петра Косых. Это парсерное текстовое приключение, где вы возьмёте на себя роль космонавта миссии «Mars One».
Игры находятся в разделе Community games каталога Non-Linear Text Quests. Чтобы запустить их, следуйте инструкциям ниже:
Всем привет!
В этой статье мы хотим рассказать о том, как создаём сюжет и придумываем тексты к своим играм. Сразу уточним, что собрав воедино все ранее полученные знания, мы выработали методы и способы, речь о которых пойдёт ниже, хотя не утверждаем, что это нечто инновационное. Вполне вероятно, что кто-то работает по схожему алгоритму.
О принципах создания историй мы расскажем на примере наших уже вышедших игр.
Мы считаем, что невозможно в один присест придумать и записать интересную, проработанную, продуманную, детализированную историю. Особенно если это нелинейная история.
Теперь, когда игра, наконец, вышла во всех магазинах, пора сделать пост, в котором указаны ссылки для скачивания на всех доступных платформах.
Всем привет!
Мы давно уже работаем над бесплатным сборником интерактивных текстовых приключений Non-Linear Text Quests. В него входят текстовые игры разных жанров, созданные как нами, так и другими авторами из сообщества любителей интерактивной литературы на движке INSTEAD.
При желании, вы можете более подробно прочитать про сборник и входящие в него игры здесь.
Стоящая перед нами задача — выпустить этот сборник на максимально возможном количестве платформ, чтобы как можно больше людей смогло узнать про такой интересный и оригинальный, на наш взгляд, жанр. Дальнейшее развитие этого начинания будет зависеть от того, как оно будет принято сообществом. Среди доступных платформ: Steam, Windows Store, Gamejolt, itch.io, Android (в составе приложения INSTEAD-NG).
Для релиза игры на Steam уже практически всё готово, смело добавляйте игру в ваш список желаемого на её странице, она должна выйти в ближайшее время. А в данный момент мы хотим сообщить о том, что если вы хотите попробовать сыграть в игры сборника на десктопе, то уже можете сделать это в онлайн-магазине itch.io по следующей ссылке:
https://nlbproject.itch.io/nlbhub
Следите за новостями, мы будем оперативно сообщать о выходе сборника в других онлайн-магазинах.
Надеемся, вам понравятся эти игры!
Всем привет!
Спешим сообщить, что в Steam появилась страница нашей новой игры Non-Linear Text Quests, которая будет доступна уже этим летом!
Но это не простая игра, а сборник текстовых игр разных авторов, который будет распространяться бесплатно.
Знаете ли вы, что игра The Adventurous Four примечательна тем, что, в отличие от других наших игр, она была почти полностью написана нашим переводчиком и графическим дизайнером Сергеем?
Мы с Олей были в то время заняты публикацией и оформлением Return of Red Riding Hood Enhanced Edition, а у Сергея появилось свободное время. Я попросил его написать небольшую статью о создании игры, которую вы можете прочитать ниже.