Всем привет!
Мы тут начали эксперименты с графическим стилем, для этого решили попробовать создать вот такую девушку по новой технологии. В предыдущих играх мы использовали для создания персонажей программу MakeHuman, а эта модель сделана полностью вручную. Пожалуйста, сравните модели и посоветуйте нам, какого стиля придерживаться в будущем. Комментарии и критика приветствуются 🙂
Девушка в синей юбочке — новый стиль.
Скриншот с четырьмя персонажами — старый стиль (MakeHuman).
Author: Antokolos
Выборы и нелинейность в текстовых играх
Всем привет!
Меня зовут Антон, и мы вместе с небольшой командой единомышленников NLB project делаем текстографические игры. Возможно, вы даже помните предыдущие наши статьи, посвящённые выходу игр Return of Red Riding Hood Enhanced Edition, The Barbarian and the Subterranean Caves и Wild Island Quest. В этой статье я бы хотел немного рассказать о нашем взгляде на нелинейность в играх на примерах наших старых игр, а также на примере нашей новой игры The Adventurous Four, которая совсем недавно вышла в Steam.